2006年10月16日

内戦記録

1戦目 ケルト前衛(勝ち)
なんか初期資源見当たらなくてTC止まったうえに、民兵された。
即死コースっぽかたけど騎士の援軍で相手軍全滅したみたいで
領主まで生き延びる。城主は騎士でちょこっと荒らしして
帝王INして正面から行こうかという所でgg。

2戦目 ケルト前衛(負け)
こっちも暗黒乙めな感じだったけど、領主初期の内政崩れてるのかなぁ。
金と森前で攻めるしかないのに軍あんま出なかった。
城主まで相手弓温存してたっぽくて、ズルズル負けそうな感じだったけど
逆が終わってたらしく乙でした。

■総評
操作量というか、軍と内政の切り替えが上手く行って無い感じ。
資源凄い偏ったり軍生産止まってたりで、ちょっとヤバイなぁ。

リプレイ


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2006年10月10日

内戦記録

あんまりやらないのもと思って、久々にAoCしたら即死しまくった。
酷すぎるからリプ無しでいいよね・・・
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2006年10月03日

内戦記録

1戦目 モンゴル後衛(負け)
対面早い即かなぁとか思ってたら斥候だったらしい。
小屋も見当たらず直っぽくも無いしというのは小屋建て忘れだったそうです。
んで、城主中盤まで超リードあったはずなのにイマイチ荒らしが出来ず
城主後半優勢っぽかったけど何か破壊力が皆無。
ちょこっと逆に流れたりして、帝王IN。
一向にマング溜まらず前衛を抜けない・・・とか言ってる間に
逆が抜かれてggでした。これマングじゃなくて重騎士貯めて
一気に行けば抜けたような気がする。マッタリしすぎた。

■総評
うーん、勝てる時は指示ガンガン出して抜きに行かないといけないなぁ。
遠投に付いてったら抜き遅すぎだった。

リプレイ
posted by stang499 at 01:17| Comment(0) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月29日

内戦記録

1戦目 ケルト後衛(勝ち)
ずっと騎士直対決だったんだけど、相手の方が無駄死に多くて
城主後半で結構差が付いてたと思う。
なんか知らないけどそこら辺で乙でした。
木が裁けなくて内政伸び悩んだ。

2戦目 ペルシア前衛(勝ち)
対面モンゴルで20人斥候っぽかった。
流れるの見えて槍送ったら自陣に引き返してきて、自陣無防備で瀕死・・・
城主は相手騎士なの確認できたから長槍で行こうかと思ったら
騎士の機動力に翻弄されっぱなしで城主終了。
帝王は内政伸びないせいで安物もろくに出せずチマチマとにらみ合い。
あれマング動かれたら終わってた気がする。
んでやっと内政安定したと思ったら乙でした。

■総評
畑張りが遅いのか、TC一個辺りの畑の枚数が足りないのか
どうも内政バランス崩してしまう。上手い人のリプでも見て研究するか。

リプレイ
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2006年09月26日

内戦記録

1戦目 ケルト前衛(優勢で途中まで)
遠めのイノをパクられて、タイミング遅かったせいで領主押せず・・・
相手イノパクに必死だったみたいで、こっち領主INで戦士小屋立ててたlol
小屋たて邪魔して、相手斥候だっだけど槍大目と散兵でチクチク。
後衛は直らしく、じっくり攻めて領主でアドバンテージを!と
弓に切り替えて荒らしつつ、広めの柵を展開開始。
なんと後衛さんがTCデルという凄い事を。しかも領主で。
22分で終わるって消化不良なんですが!

2戦目 ケルト前衛(勝ち)
今までで一番酷いMAPだった気がする。森前しかなくてしかも遠い・・・
そこに金も石もあったから塔立てる事にしてキコリ開始。
なんか近くに相手の猪いるんですが・・・
とりあえずパクってみたけど、猪一匹くらいでハンデにならないよなぁ。
領主は槍散。相手斥候。こんな広い所でどう守るんだって感じだったけど
槍をあちこちに散開して威嚇を頑張る。
城主で逆後衛の騎士が流れてたらしく、石弓大量に見えるのに攻めてこなかった。
こっちは少数の弓で2箇所からチマチマと農民狩をしてみました。
帝王前に後衛さんが前線張ってくれて、なんとか帝王IN。
矛と波状がイッパイだったけど大分粘って逆が抜いてgg。

3戦目 フン後衛(負け)
前衛さんが羊全部パクられたらしい。羊3プレゼントしてみた。
イレギュラーな事やってたら2匹目の猪見つけてない事に気が付く。
内政崩れそうでやばかった。
対面の斥候が粘着質でイライラしながら前衛あらしたり、迎撃したりしてるうちに
圧倒的な騎士負け。矢羽押して騎士3回しして何とか帝王IN。
帝王で相手前衛がこっちに前線張ってきて死にそうだったけど
暫く粘れた。逆が抜かれてgg。

■総評
暗黒くらい余裕で出来るようになろうよ、いいかげん。
軍操作しながら内政するのが甘い気がする。畑しっかり張りましょう、俺。
あとは生産周りもう少しシビアに行きたいなあ。

リプレイ
posted by stang499 at 01:34| Comment(2) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月24日

内戦記録

1戦目 モンゴル前衛(勝ち)
対面もモンゴルで20人軍平っぽかった。
早い段階で察知したものの、柵のセンスが無くて返しイマイチだったなぁ。
TC通らないといけないように上手い事囲わないといけないのに
ちょっと甘くて被害が大きかった。
その後は相手あんまりアグレッシブに来なかったから投石でちょっと
威嚇しつつ、少ない部隊でさらに分隊になる暴挙に挑戦してみたり。
んで城主まあまあで帝王INしてマングにスイッチ。資源足りない、乙。
後衛さんが勝ってたっぽくて、帝王は眺めてただけ。

2戦目 ペルシア前衛(勝ち)
こっちは相手の小屋立てを長時間邪魔し続けて勝負ありだった。
領主でもう勝負ついてて、あとは削り続けて相手の大量の騎士を
貼り付けれたのが良かったかな。あの騎士が後衛潰しにきてたら終わってたかも。
こっちも分隊ちょろっとやって、帝王IN。
帝王はEL象さんを超久々に出しまくってゴリゴリ。
象さんいいよ、象さん。

3戦目 ケルト後衛(勝ち)
前衛がRetanさんで、一人で斥候出しまくってMAPじゅう荒らしまわってたぽい。
適当に騎士出して内政やってたら終わってしまった。
金堀途中で追加してなくて、気が付いたら木と飯と石が溢れてた。
あそこで帝王押せればかなりいい展開を作れそうだった。

■総評
珍しく下位ゲーに入ってみたんだけど、こういう所なら通用するっぽいですね。
つーことは、自分と互角以上の相手に対してどうプレッシャーを与えて行くかが
一番大きな課題か。

リプレイ
posted by stang499 at 22:59| Comment(3) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月23日

内戦記録

1戦目 ペルシア前衛(負け)
相手民兵まじりの槍散+塔というアグレッシブな構成。
小屋の近くに塔立てられた時って無視で正解だったんだろうか。
痛くはなかったはずだけど、ちょっと邪魔くさいんだよなぁ。
領主IN時はいい感じに小屋建てれて民兵痛くなかったんだけど
小競り合いしてるうちに軍生産と内政に差がついたっぽい。
つか、TCと畑ですね。
塔立てて何とか踏ん張ってみたものの逆も負けてて乙でした。

2戦目 ケルト前衛(勝ち)
なかなかggだったと思う。地形良くて弓して相手斥候。
斥候また流れたのかなぁとか思いつつ、弓で全然荒らせずに困った。
遊撃に行くと騎士に捕まり軍全滅2回という、調子に乗りすぎたのが勿体無かった。
騎士負けしてたっぽかったから帝王は矛で行って、パンツとか波状に徐々に
スイッチしてった感じ。貢ぎまくって少しはチームに貢献できたようで。
相手が2正面作戦ぽくてちょっとやりにくかったけど何とかなったのは
何故なんでしょうか@@

■総評
ケルト面白いかもしれない。バランスいいし決め手もあるし
何より内政が図太い。しばらく使ってみようかと思う。

リプレイ
posted by stang499 at 00:07| Comment(0) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月21日

内戦記録

1戦目 モンゴル後衛(負け)
4人中3人がモンゴルというネタに走ったチーム編成。そして戦犯。
暗黒で羊を殺しまくる農民がいけないんだ。
つか、ラグくて農民操作出来なかったと言い訳したい・・・
城主押せないとか久々に体験して、ラクダで誤魔化しつつも
なんかチグハグなテンポで帝王IN。
マングにスイッチしたのはいいんだけど、待機にしたつもりが
何故か特攻してたりと、色々ミスが重なってるうちに相手砲台ラッシュで
手も足もでず。帝王資源バランスも悪かったなぁ。
前衛さんが頑張ってただけに、ちょっともったいなかった。

■総評
でかいラグ続いてる時ってどうしたもんなんですかね。
一個一個操作確認してやってたら同時に色々できないし
砲台みたいに操作しなくていいユニットに頼るべきなのか。

リプレイ
posted by stang499 at 00:37| Comment(0) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月18日

内戦記録

1戦目 バイキング後衛(勝ち)
相手前衛の斥候が地味に流れ続けて城主IN時リズム崩すも
斥候操作されてなくて、そんなに嫌らしくもなく。
続けざまに騎士きたら死ぬなあと思いきや、荒らし全然来なくて
何とか立て直す。んで、ちょろっと荒らしに行ったらラクダいてヤナ感じだったから
逆後衛の直返すの手伝いつつ、リズムを取り戻そうと内政やってた。
帝王編成迷ったあげく、前線も構築できなくてヤバイ感じだったけど
前衛さんが勝手に抜いててくれたのもあり、後ろから改良投石出し続けて
相手の鉄砲食おうと頑張ってみた。農民175人は作りすぎです、えぇ。

2戦目 ペルシア前衛(勝ち)
対面斥候だったんだけど、全然対処できてなかった。槍で索敵しながら
後衛まで守らないと駄目っぽいなぁ。弓4で粘りに粘って、相手に嫌がらせ。
城主IN前に騎士2きて、素弓で食えるでしょ!と思ったら全滅かまして終わった感が。
しかも対面騎士出してきやがって、槍+弓に切り替えてちょこっと攻撃。
帝王で矛RAMでもすりゃ勝てるかなぁとか思ってたらggでした。
超はやい。何もしてない。

■総評
味方が強くて速攻終わった2試合。
クジ運いい日もあるもんですね。

リプレイ
posted by stang499 at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月17日

内戦記録

1戦目 ペルシア後衛(勝ち)
なんか日が空いてしまいましたが、とりあえず1戦目。
地形が神ってて暗黒は比較的楽に過ごす。
んで、速攻あわせる事になったんで合わせて散兵食いまくって
そのままジリジリと進軍してたら、かなり早い段階で抜けた。
んで、後衛荒らしながら帝王INしたころにはgg。

2戦目 ペルシア前衛(勝ち)
こっちは相手進化ミスったのかな。なんか序盤は優勢だった。
いきなり塔立てられてちょっと痛かったけど、そんなにダメージなかったかな。
んで、弓で荒らしつつ城主へ。城主は荒らしあいでも正面でも負けそうな
軍差だったけど、騎士ヘルプしたらいい感じにハマッテそのまま押し切り。
帝王からなんか資源伸びずに、グダグダしてたら終わってしまった。
びびって内政地小さくしすぎたかも。帝王は広くしないと畑はれない。

3戦目 ペルシア前衛(勝ち)
いいリプ録れた!と思いきや、リプ無しだったorz
弓の分隊で前後から揺さぶってたら、相手自陣に張り付いてくれて
かなり地味に削りが出来た。帝王INで散兵+RAMで抜きにかかりつつ
騎士のヘルプも忘れずに。んで、前衛速攻で落として後衛の城4個を
RAM10個くらいでごり押ししてぶっ壊して、珍しく抜きに回ったらこのありさま。

■総評
相手がびびってくれれば勝てるのは確認した。
しかしガチでやりあいとなると、いかに軍生産止めずに正面からこられても
対応出来るかどうかが超重要な気がする。分隊は各個撃破されやすいのが
難点なんだよなぁ。

リプレイ
posted by stang499 at 23:32| Comment(2) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月04日

内戦記録

1戦目 ペルシア前衛(負け)
対面の斥候をまた流してしまう。。。
小屋見当たらなくて、金掘って無くてで怪しいとは思ったんだけど
畑枚数あんなもんで斥候なんですね。
んで、後衛にまた負担をかけまくり、ずっと劣勢のまま帝王まで。
一応帝王で踏ん張るものの、なんか金が全然足りずに安物ばっかりで
どうにもならずgg。

2戦目 ペルシア後衛(勝ち)
6連敗してやっと1勝!こっこレート1300切らずにすんだlol
前衛さん優勢っぽかたから、速攻で合わせて消耗戦。
微妙に軍勝ってるかなと思って消耗させ続けたらやっぱり勝ってた。
んで、前衛さんのRAMが出た所でgg。超早く終わった。

3戦目 フン後衛(勝ち)
久々に直くらったんだけど、相手直なのか自信持てずに馬小屋立てて様子見。
んで、直って分かったけど何か遅かったから即ってみました。
結果、非常に微妙な展開になったんだけど、前衛さんがこっちの分まで
敵おっぱらってくれて超助かりました、えぇ。
つか、柵ひとマス空いていたようなきがする。
んで、対面が全囲いしてて荒らせなかったらから、城主後半からは騎士で
あちこち荒らしまくって、帝王へ。
近衛騎士で一気にと思ったら金尽きてやばかったけどそこでgg。

■総評
索敵というか、斥候にもっと仕事させないと駄目だよなぁ。
前衛で領主INしたら相手の軍流さないように動く前哨にしないといけないのに
どうもそこが上手く出来て無い。あと金かき集めてもっとブルジョアな
編成にしないと抜けないと思った。

リプレイ
posted by stang499 at 02:45| Comment(2) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月03日

内戦記録

1戦目 ペルシア後衛(負け)
対面進化ミスったぽく、さらに前衛さんの軍平まで流れてて
余裕で勝たなきゃいけないところなのに、全然荒らせず気が付けば
騎士量互角に。うーん、小屋離して立てると騎士バラバラになりやすいのかな。
んで、帝王間近で前衛さんピンチになるんだけど、騎士が言うこと聞かなくて
ひっぱっても勝手につっこみやがり、数が溜まらず。
そうこうしてるうちに逆が乙ってggでした。

2戦目 ペルシア前衛(負け)
槍散で相手弓。相手囲ってるのは見えたんだけど、囲われて槍散って
塔でも絡めないと勝ち目無いんですかね。城主押した辺りで超絶な
弓量の差がついて、どうしようも無くなる。
んで、城主で投石作ろうと思ったらキコリ農民が詰まって木が一向に増えず
防戦のしようも無くなる。んで、弓は後衛さんにどっさり流れたっぽく
ボロボロに負けました。

■総評
とにかく勝てない・・・
負けがこむと勝ちパターン忘れそうなんですが。

リプレイ
posted by stang499 at 03:21| Comment(0) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月02日

内戦記録

1戦目 ペルシア前衛-同期切れ
相手進化みすったぽくて、農民までつれて速攻かけるも
操作量足りないせいか、全然優位になれず。
んで、終始優勢っぽかったんだけど、城主IN前にどうも同期取れなくなって
止まったり動いたりとかでゲーム諦めました。

2戦目 マヤ前衛(負け)
なんかみんなランダムだったんでランダムで。
対面もマヤという素晴らしい組み合わせ。後衛もアステカで南米だらけ!
んで後衛の直は失敗したらしく、こっちは互角に荒らしあいで城主IN。
対面Jonnyさんだったんで、軍出さないと即死する!と内政捨てて弓3回し。
それが功を奏したらしく、相手帝王35分とかだったけど金抑えて
なんとか粘る。が、騎士がもっさり来て終了しました。
ありゃどうしようもないか。

3戦目 ビザンティン前衛(負け)
ビザで前衛だったけど地形良かったんで弓。
相手遠くて中々見つからない上に斥候死して戦略分からず。
弓で相手見に行ったら、斥候だったらしくもろに後衛に流してしまう。
うーん、あんだけ離れてたら斥候で流れるのキツイ・・・
んで後衛に負担をかけまくって、城主で対面騎士なのに気が付かず
弓三つ回してしまい、もうどうにも軍負けしてそのまま乙コース。
城主で槍にシフトできれば大分変わったはずなのに!

4戦目 ペルシア前衛(負け)
相手を見つつと思って領主INしたのに、相手の軍もろに流してしまった。
またJonnyさんに迷惑かけてるよ・・・
んで、その分の軍勝ってたから相手内政大分荒らして城主INまでは優勢。
城主で資源偏ったのか全然小屋回らず超死にそうになるも
Jonnyさんの騎士とコンキで助けてもらう。
その後も大して仕事を出来ずに相手後衛が爆発してgg。

■総評
索敵だよ、索敵。とにかく相手見れないと始まらない。
なんか索敵出来なくて負けると凄い悔しいのに、今日はそれを何度もやって
久々に自分に腹がたった。もっと必死に斥候動かせ、俺。
それにしてもjonnyさんに負担かけまくってorzって感じだ・・・
#なんかアチコチでネタっぽい事やってたみたいなんで
#そこら辺は見て面白いかも。

リプレイ
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2006年09月01日

内戦記録

1戦目 フン前衛(負け)
過去ベストなggだった予感がする。
斥候即死して、相手が斥候してくるの気が付かなかったんだけど
槍散だったから無難にチクチクと領主を過ごす。
城主後半で勝ってるような気がして突っ込んだら、なんか負けてて
良く見たら逆のイーグル混ざってたし!3色かよ!と後の祭りで
相手後衛が35分帝王で重駱駝出しまくってきてかなりピンチになる。
しかしこっち後衛もマムをもっさもっさ出して張り合ってて
その間に資源貰ったりしつつ矛へスイッチ。
交易しながら一点突破に集中したんだけど、そこで突破できなかったのがなぁ。
心残りだけど、これくらい激しい戦闘は初めてだった気がする。
本当はもっと余裕もって相手の脆い所から攻めれればいいんだけど
POPといい資源といいそんな余裕無かったんだよなぁ。
リプみかえして、ゆっくり考えてみよっと。

2戦目 フン前衛(負け)
相手本気領主。なんとか止めれそうな雰囲気だったのに、ジリジリと負けてしまった。
石弓+RAMで正面からが正解だったのかも。後ろに行ったのが余計だった。
城主後半も何とか出来そうで、微妙に足りない感じでイライラ。
多分操作量の差が大きすぎたんだよ、うん。

3戦目 ペルシア前衛(勝ち)
相手斥候からコンキにつないでた。
斥候後衛さんに流してしまったぽく、迷惑かけまくったみたい。
素槍で歩いて行っても、そりゃ追いつかないよ。
城主でコンキ出てきたけど自分は殆ど荒らされず、ヌクリ気味で帝王IN。
帝王で物量作戦仕掛ける予定が、消耗激しすぎて全然軍溜まらず
前線突破されてヤバイなぁと思ってたら、逆後衛が援軍に来てGG。

■総評
もうちょっと上手い事出来そうなんだけど、操作に気をとられて
思考停止してる感じ。余裕をもってプレイしましょう。

リプレイ
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2006年08月31日

内戦記録

1戦目 日本後衛(負け)
文明、チームともランダムでゲーム開始。引いたのが日本。
敵前衛の槍と民兵が流れてきて塔立てられ、城主INで騎士も来て
なんかギリギリ感が漂う。前衛さんが抜いたらしいんだけど
こっちに2国流れてきてて帝王IN前に死にそうになった。
長槍くるのは分かってて、内政に余裕できたらこっちも長槍にスイッチ!と
いう思惑が、さっぱり内政伸びずズルズルと準備が遅れる。
切羽詰って帝王捨てて槍+城で何とか押し返すも、全体的に負けてておつでした。

2戦目 ペルシア後衛(勝ち)
ggだったと思う。対面の進化が怪しくてちょっと悩んだんだ。
しっかり囲まれてるしイマイチ荒らせなかった。んで、合わせられて
こっちも急いで応戦。鎧+2したしそのまま押せるか?と思って行ったら
全然圧せてなくて騎士無駄にする。
前衛さんが城立てて守りバッチリって感じだったんで嵐ソコソコしようと
がんばりつつ帝王へ。帝王は前衛さんの遠投に合わせたり小屋立てまくったり
交易したりとしてるうちに、逆が劣勢になってヘルプへ。
なんか農民作りすぎて飯余ってたのが反省点。対マング用にもっとハサーで
肉飛ぶと思ってたら頭数が揃わなくて、全然肉減らなかった・・・

■総評
とりあえず中ーでやってみたけど問題無いっぽい。
資源バランス気を付けるようにすればソコソコいけるんじゃないだろうか。

リプレイ
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2006年08月24日

内戦記録

1戦目 ペルシア前衛(負け)
一瞬対応まずったら即死してしまいました、えぇ。
相手が散兵って分かってて弓やったのに何故か正面から勝負しかけて
数負けして、自陣に塔立てられた所で対応超マズッテ、死にました。
弓黙って後衛に流すか、細かく引き撃ちが正解ですかね。
んで、塔を何とか阻止して自陣塔ラッシュで時間稼ぐとか
色々手はあったはずなのに、ワンミスで終わってしまった・・・
復帰にも時間かかって見所無しに乙でした。

2戦目 ペルシア後衛_同期切れ(勝ち)
帝王押すちょい前で切れてます。
前衛さんが優勢だったみたいで、騎士でちょっと助けてあとは遊撃とは
名ばかりで騎士が遊んでました。稼働率低すぎ。
騎士生産も中盤止まりがちで、帝王前に3回しで数を稼ぐ。
同期切れてからは、先に重騎士なって物量で前衛抜いて
後衛をRAM+矛でゴリゴリやろうとしたらggでした。

■総評
やっぱ細かい操作がネック。
あと前衛が元々上手くなかったのが輪をかけてる感じ。
読みはちょっと出来てきたから、内政が軍編成を支えれるようにしないと。

リプレイ
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2006年08月22日

たまひよ紅白戦

たまひよ紅白戦の記録を3日分まとめて。
気がついたら長くなってしまった・・・

1戦目 3v3フン前衛(勝ち)
ggでした。周りが良く見えて無かったんでなんともいえないけど!
対面が地形良くて全囲いしてて、弓で対抗かなぁと思ってたら、
金掘り忘れててヤバカッタ。フン取ってたおかげで散兵ちょっとで、すぐ弓に出来たんで
そんなにデカイミスでは無かったかなぁ。
んで、弓の分隊でもしようと思ったら、各個撃破されて城主IN時かなり劣勢に。
相手攻めてこなかったお陰で、投石準備して誤魔化せた。
突破されたら死んでたような感じだったけどね。
んで、帝王INした辺りで後衛さん死んでたけど復活早かったおかげで
こっちも建て直しすぐできた。そのあとは俺一人で突撃してたんで
多分逆が合わせてたのかな?
みんなの内政地がバラバラになってて交易出来る状況でも無かったから
安物でずっと頑張ってみた。む、長文スマソ。

2戦目 3v3ペルシア後衛(勝ち)
対面が全囲いで全く荒らせず。とりあえず前衛荒らすか!
と思ったら槍イッパイいて、速攻逃げる。
んで、フレアも無くてどうしたものかと騎士がウロウロ。
その後は逆前衛に行ってちょっと荒らしてくらいしか城主で仕事してない・・・
お陰で存分にぬくれて近衛騎士でごり押しできました。
MAPよく見て、右サイドに援護もっと行くべきだったと思う。
豊富な資源でごり押ししまくってgg。

3戦目 4v4 ペルシア前衛(負け)
暗黒で相手弓って分かって、さらにお互い地形そんな良くなかったから
メタゲーム的に散兵で行こう!と領主IN。
相手の弓初弾を撃破して、荒らし行こうと思ったら全囲いされてて入れなかった・・・
んで、城主は石弓で荒らしあいだったんだけど、
後衛さんが相手の弓食ってくれて超アドバンテージあったのに
軍操作甘くて全然荒らせず。
帝王IN時が最後のチャンスだったんだけど、そこは内政&操作量が足りなくて
どうしようもなかった。
こんなにチャンスあったのにズルズル膠着してELマング相手に防戦一方じゃ
もったいなさすぎた。

4戦目 3v3 ペルシア後衛(勝ち)
対面R2で3v3後衛とくればこっちの物か。
初めて観戦者ついて、チョット緊張した。家ミスしまくった。死にたい・・・
片方のサイドが押され気味だったんで、そっちの防衛と後衛荒らしをチマチマやりつつ帝王まで。
なんかTCしっかり回せたおかげで、帝王後半はいい感じに内政ハマッタ。
農民POPも丁度いい感じだった。
んで、近衛騎士&ハサーでアチコチの戦局を打破しまくってgg。

■総評
人あんま集まらなくて3vs3が多かったけど、たまひよで遊べて満足。
おかげで大分操作感も戻ってきたし、あとは細かい軍管理&操作と
資源バランスに注意出来れば、ブランク前くらいには戻れそう。
白組のみなさんお疲れさまでした〜

リプレイ
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2006年08月21日

内戦記録

1戦目 バイキング前衛(勝ち)
対面が初心者さんで、進化みすって終わった。
領主で決着ついて、城主RAMで抜いて、後衛に到達。
37分帝王INで重弓+RAMで一気に行く予定が、軍生産遅い&軍管理できずで
一向に溜まらない軍隊。
そうこうしているうちに、逆の重弓騎兵とかが来て足が止まる。
そっから気合いれてなんとかPOP200に行けた&復帰して始めて城立ったんで
満足ですよ、えぇ。

■総評
生産をとにかく止めないようにと、資源量チェックしながら
資源バランス悪くならないように。とりあえず、この2点が課題。

リプレイ
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2006年08月20日

内戦記録

1戦目 ペルシア後衛(負け)
なんか中+とか中無ばっかりのゲムに入ってしまった。
ブランク前なら善戦して帝王で死ぬようなレベルに今入ると、えぇ即死です。
ちょろっと散兵が流れてきただけなのに、城主IN時の内政崩れまくって
どうしようもない状態に。畑が足りなすぎです。
そのあと順調に騎士負けして、ハサーが流れてきて死亡。
ちょっと即死っぽかった。

2戦目 ペルシア前衛(勝ち)
後衛が直対決してて、こっちはジックリとh2h。
相手軍平だったけど、地形も良くてダメージは最小限に。
その後、弓貯めつつ城主INして相手騎士をTCで追い払いながら
ほぼヌクリ状態。つか、相手騎士量少なくて助かった感も。
少数の石弓も割りと仕事させれたし、まあまあかな。
帝王でRAMでゴリゴリ押してgg。

■総評
とにかくPOPが少なすぎる。150も行かないんじゃお話しにならないよなぁ。
操作量は現在5割まで回復といった所か。ゲームの流れに翻弄されっぱなし
なのも問題とか、色々と死んでます。軍操作、何それ?


リプレイ
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2006年08月18日

内戦記録!

はい、久々にAOCに戻ってきました。
とりあえず初+換算してもらって、様子見な一日。

1戦目 ペルシア前衛(勝ち)
復帰初戦は、とりあえず進化出来ると帝王押せるという二大イベントをこなして満足。
領主終盤でチャットしようと思ったら、弓小屋壊れた@@
まぁ愛嬌という事で、一つ。
自分の内政地を見渡す余裕すら無かったけど、相手の抜きがゆっくりで
さらに死んでる俺に粘着してくれたお陰で時間稼ぎまくれた。
ほとんど狩られっぱなしだったけど、とりあえず生き残れたからOK。

2戦目 ペルシア後衛(勝ち)同期切れ
初弾でちょこっと荒らした後は全然主導権握れず、あっちこっちに騎士が
右往左往してました。そのおかげで騎士結構たまったけど。
必死に内政しながら、とにかく騎士止めないように生産メインで
ほとんどヌクッテました。
同期切れたあと、逆もこっちも後衛勝ちしてたっぽくてgg。

■総評
操作量落ちまくってるけど、進化出来たからまぁいいや。
久々にAOCやると、面白いけど超集中力もってかれるなぁ。
1週間くらいリハビリって感じでやっていこうかと。
#いつのまにかブログの仕様変わってるし!

リプレイ
posted by stang499 at 00:15| Comment(2) | TrackBack(0) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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